Shuttleball historie, regler og materialer, felt, varianter



den shuttleball ellerspeed badminton, er en variation af badminton, men spilles uden et netværk. Udover badminton kombineres squash og tennis i denne sport. Dette spil blev opfundet af den tyske Bill Brandes, der ønskede at oprette en udendørs version af badminton.  

Badminton har gennemgået mange ændringer gennem sin lange historie. På et tidspunkt blev rattet ramt af fødderne. Så blev rackets introduceret. Senere blev netværket tilføjet. I dag bliver der stadig foretaget ændringer.

Shuttleball fremstår som en måde at overvinde en af ​​ulemperne ved det traditionelle badminton spil: det er ikke egnet til at spille udendørs. Dette skyldes, at ratet er for let og bevæger sig med vinden.

Dette er en af ​​forskellene med hensyn til badminton. Lufthavnsbussen er tungere. Derudover er spilets hastighed større, og som nævnt ovenfor spilles der uden et netværk.

I sig selv er målet med spillet at ramme hjulet i modstandens firkant. Hvis det falder udenfor pladsen, tildeles et point. Den første spiller til at nå 15 point vinder.

indeks

  • 1 historie
  • 2 Feltdesign
  • 3 Regler og materialer
    • 3.1 Service
    • 3.2 Scoresystem
    • 3.3 Feltændringer
    • 3.4 rackets
    • 3,5 rat
  • 4 varianter

historie

Historien om shuttleball startede i en båd. Sejleren og badmintonspilleren Bill Brandes ønskede at kunne spille på skibets dæk. Denne tyske tog syv år til at udvikle et meget lettere og hurtigere ratt end standard badminton shuttle.

Brandes, sammen med en gruppe venner, grundlagde et lille firma. I de følgende år designet de specielle racketer. De udtænkte også nogle enkle regler. Derefter udviklede co-creator von klier og hans kolleger en indendørs version med en halv tennisbane. Dette gør det muligt at spille hele året.

I år 2001 blev dets oprindelige navn, shuttleball, ændret. Nu kaldes speed badminton eller speedminton.

Feltdesign

Spillepladsen består af to firkanter, der måler 5,5 m på hver side. Firkanterne er 12,8 m væk. Hjørnernes hjørner kan markeres med en kegle.

Du kan også købe et shuttleball kit med markør linjer. Linjerne kan forankres på jorden for at lege udendørs. Indenfor kan linjerne fastgøres til gulvet i hjørnerne for at holde dem på plads.

I tilfælde af dobbeltspil bliver det spillet med to tilstødende domstole.

Regler og materialer

service

For at bestemme, hvem der tjener først, kastes en mønt. Tjenesten veksler mellem spillere efter hver tredje tjeneste.

En spiller kan tjene hvor som helst inde i sin kasse eller bag baggrenslinjen. Når du serverer inde fra pladsen, skal du holde rattet i hoftehøjde, lad det falde under hoften og kontakte det, før det rammer jorden. Hvis serveret bag bundlinjen, kan den serveres med en bevægelse over hovedet.

På den anden side tildeles der i hver tjeneste et point. Hvis spillet er bundet til 15 point, skiftes tjenesten efter hvert punkt. Spilleren der mister spillet tjener først i det næste spil.

Scoringssystem

I et typisk shuttleball spil, vinde det bedste af de fem spil (sæt). I nogle liga vinder han det bedste af tre. Hver spiller skal forsvare sin kasse og forhindre, at skytten lander på jorden. Den, der scorer 16 point med en margin på to, vinder spillet.

Med hensyn til pointene tildeles disse, hvis modstanderen begår en servicefejl, gør det muligt for flyer at røre jorden i sin kasse eller falde udenfor grænserne, få kroppen til at kontakte det eller slå ham to gange. I tilfælde af et slips på 15 point fortsætter spillet, indtil en spiller har en topunktsledning.

Feltændringer

Spillere ændrer felt efter hvert spil eller sæt. Denne ændring sikrer, at spillerne har de samme spillerum. Dette er især nyttigt, når der er meget vind eller det er en meget solskinsdag. Hvis et femte spil er påkrævet for at bryde et slips, skifter spillerne sider, når en spiller har vundet otte point..

På den anden side, hvis ændringen ikke finder sted i tide, finder den sted så snart de involverede indser fejlen. Dette medfører ingen sanktioner. Det skal dog gøres, når rattet er ude af spil.

ketsjere

Spilraketterne ligner dem der bruges i squash. De vejer omkring 170 gram og har en længde på 58 cm. Rammen er robust, men lys. Disse kan være aluminium, hærdet aluminium, carbon komposit eller rent kulstof.

Strengenes spænding, regelmæssig eller fluorescerende, er 12 til 14 kp. Der er flere modeller til at imødekomme behovene hos amatørspillere og fagfolk.

Rat

Rattet, der bruges i shuttleball spillet har en speciel støbning og er meget slående. Det er meget hurtigere og tyngre end den der bruges i almindelig badminton. Dette gør det muligt at praktisere uanset vejrforhold.

Begyndere flyers nå 160 mph, de af de professionelle op til 300 mph. Fluorescerende flyers kan fås på markedet, egnet til nat spil.  

varianter

Shuttleball eller speedminton har to andre varianter kaldet Speeder og Black Lighting. Den første er en hurtigere version, skabt ved hjælp af en tungere flyer.

Den anden variant spilles om natten med brug af fluorescerende udstyr. Spillere bærer fluorescerende tøj og placerer fluorescerende rør og ribber i legepladserne. Denne version spilles mere som en social begivenhed end som et sandt konkurrencedygtigt spil.

referencer

  1. Top End Sports. (s / f). Speed ​​Badminton (Speedminton). Hentet den 28. januar 2018, fra topendsports.com.
  2. Brown, L. (2003, august 25). Ny "Speedminton" Craze tager af. Hentet den 28. januar 2018, fra dw.com.
  3. Frederick, S. (2009). Badminton for Fun. Minneapolis: Compass Point Books.
  4. Antoniades, C. B. (2005, 27. februar). Spil Speedminton. Hentet den 28. januar 2018, fra washingtonpost.com.
  5. Howard, M. M. (s / f). Rules of Speedminton. Hentet den 28. januar 2018, fra healthyliving.azcentral.com.
  6. Boylan Katolsk High School. (s / f). Speedminton Study Guide. Hentet den 28. januar 2018, fra moodle.boylan.org.
  7. Canaria Speed ​​(2016). Game regulering crossminton. Hentet den 28. januar 2018, fra canariaspeed.es.
  8. Jackson, L. (2014). Racket Wars: Guide Book til alle verdens racketsport. Pennsauken: BookBaby.