De grundlæggende og generelle regler for basketball



den grundlæggende regler for basketball De begyndte da, motiveret af behovet for at praktisere en sport indendørs i løbet af de hårde vintre i Springfield, Massachusetts, professor KFUM, canadiske James Naismith accepteret den mission at skabe en sport, der krævede mere dygtighed end styrke og fysisk kontakt, som det var tilfældet med fodbold, baseball eller rugby.

Sådan blev der i 1891 skabt basketball, der placerede to frugtkurve i en højde på 3,05 meter fra gulvet. Sporten blev hurtigt spredt i USA, Mexico og Europa. Selv om det ikke var før anden verdenskrig, at de amerikanske soldater, der var trofaste disciplinærer, spredte det i Europa på en massiv måde.

I de Sommer-OL 1928 og 1932 i Los Angeles, er basketball spilles som en demonstration sport og nyligt stiftet i det officielle program i Berlin 1936. Den kvindelige udgave af sporten kun medtaget for 1976 Montreal Games.

Trepunktslinjen begyndte at blive brugt i USA. til 1936, men det ville ikke blive vedtaget af den amerikanske Basketball Association (ABA) til 1968 og i NBA i 1979. Den internationale Basketball-Forbund FIBA ​​indarbejdet det i 1984.

Basketball er nu den første sport i mange lande i verden, og NBA betragtes som den bedste sportslige liga i verden.

Kvinder basketball udviklet sig sammen med mændenes og på samme måde blev det mere og mere populært fra kysten til kysten af ​​USA.. 

Hovedregler for basketball

Antal spillere

Basketball er en kamp mellem to hold af tolv spillere hver, hvoraf fem vil være på banen og resten på bænken. Ændringerne vil ikke have nogen grænse. Spillere kan flytte bolden ved at drible, passere eller kaste bolden.

varighed

Spillet består af fire kvartaler på 10 minutter hver med et mellemrum på 15 minutter i midten af ​​spillet. Der går to minutter mellem hver løbetid på 10 minutter.

I tilfælde af et slips vil der blive givet en ekstra periode på fem minutter efter kampens afslutning, i slutningen af ​​hvilken flere perioder på 5 ekstra minutter vil blive tilføjet, indtil slipset er overstået..

Dommer (voldgiftsmænd)

Feltvoldgift består af en dommer og en dommer, der bytter roller hver gang en fejl er begået eller hopper mellem to. De bruger fløjter og gester til at forstå deres beslutninger.

Hvert spil starter med en hoppebold, som dommeren kaster bolden op mellem to spillere og hver hopper til at forsøge at videregive det til en kollega. Det kan ramme bolden op to gange, før den rammer jorden eller ramte brættet eller en anden spiller.

opkald

Pointen opnås ved at føre bolden gennem kurven. Hvis kastet er lavet inden for et område på tre, er kurven værd 2 point, og hvis den er færdig udenfor, er det tre værd. Hvis det er et frispark for en overtrædelse, er det noget værd. 

domstol

Det spilles i et rektangulært rum med dimensioner, der officielt skal være 28 meter lang med 15 bred, med minimums dimensioner på 26 til 14 meter er gyldige.

Rettens tag skal være mere end 7 meter højt. Jorden skal være tilstrækkeligt belyst, så lysene ikke forhindrer spillernes eller dommernes synlighed.

Linjerne skal tegnes med en bredde på 5cm i hvid, helst af samme farve. Midterlinierne skal strække sig 15 cm udad, når de krydser sidelinjen. Der skal være en minimumsafstand på to meter før enhver forhindring omkring banen.

Den centrale cirkel måler 1,8 m radius, hvis den er malet, skal den have samme farve som pærens område. I denne cirkel er sparken af ​​spillet lavet.

Område kurv tre punkter eller område af tre, er omskrevet inden for to parallelle linier begyndende ved 6,25 M punkt under kurven, skåret af en halvcirkel med radius område 6,25m af hvis centrum er den samme citeret punkt. Pærens areal er udelukket fra området på tre punkter.

Substitutionsbænken skal være mindst 2 m fra bundlinjen og 5 m fra midterlinjen.

Linjen af ​​frie kast vil blive trukket til 5,8 meter af hver bundlinje. Det begrænsede område vil være den ene inde i pæren vist i figuren.

Brædderne

De skal være gennemsigtige eller hvide og af samme stivhed på 3 cm tykt træ. Dets målinger er 1,80x 1,05. Den nederste kant skal være 2,9 m over jorden.

Linjerne vil blive tegnet i en tykkelse på 5cm, og de bliver hvide, hvis kortet er gennemsigtigt eller sort i ethvert andet tilfælde. Det vil blive markeret som angivet i figuren.

Kurve og ringe vil være placeret på brædderne. Ringen skal være 45 cm i diameter, den skal være orange og rørets diameter skal være 1,6 cm. Ringen skal fastgøres i en højde af 3,05 m fra gulvet og være 15 cm i sin del tættest på brættet.

Kurven skal være hvid, og de skal holde bolden i en brøkdel af et sekund, når det kommer ind i kurven. Dens længde skal være mellem 40 og 45 cm og skal holdes på en sådan måde, at den ikke udgør en fare for spillernes hænder.

Brædderne skal beskyttes for at forhindre spillere i at ramme dem. Din supportstruktur skal være mindst 2m fra bundlinjen.

Støttestøtterne skal være forankret på en sådan måde, at de ikke kan flyttes. Hele støttestrukturen skal beskyttes til en minimumshøjde på 2,15 m. Tykkelsen af ​​beskyttelsen skal være mindst 5 cm og dens farve i live. Det bør ikke være muligt for fingrene eller hænderne på spillerne at blive fanget eller fastgjort til de beskrevne strukturer.

Bolden

Den skal være sfærisk, orange, lavet af læder eller gummi, med en omkreds mellem 74,9 og 78 cm, en vægt ikke større end 650g og ikke mindre end 567g. Det vil blæse op til et tryk, der, når det falder fra en højde på 1,8 m, ikke bør hoppe mere end 1,4 m eller mindre end 1,2 m. 

Ur og stopur

Der kræves et ur for at klokkeslættet forløber i løbet af kampen, samt tidspunkterne mellem bortfaldene. En ekstra til at kontrollere de døde tider. Et 24-sekunders ur og markører af spillets delvise resultat.

Generelle regler for spillet

Spillet spilles mellem to hold af fem spillere; målet er at dunk bolden i den modsatte ring. Det offensive hold (den med bolden) har ti sekunder at krydse domstolens midterlinie.

Hvis han ikke gør det, vil han give bolden til modstanderne. Når det angribende hold krydser midtlinjen, kan det ikke vende tilbage til sit område. Når du gør det, skal du give bolden.

Spilleren med bolden kan gå eller løbe, mens han hopper bolden. Hvis bolden stopper med at hoppe, skal det stoppe. Hvis han genstarter sin tur uden at passere bolden, vil han have begået en overtrædelse (gåtur).

Når vi springer bolden, skal spilleren undgå at gøre det for langt til siderne eller holde det med hånden, hvilket vil blive betragtet som en anden overtrædelse.

Handlingen med at hoppe bolden med begge hænder bliver kaldt dobbelt. Hvis to spillere holder bolden mellem dem, vil dommeren kalde et hop mellem to for at bestemme boldens besiddelse..

Hvis en fejl begås, mens bolden kastes, hoppes eller er ved at komme ind i kurven, tæller pointet, hvis det er begået af forsvaret. Hvis det er begået af offensiven, vil bolden blive leveret til modstanderne og pointet er ikke værd.

Når det offensive hold kommer ind i pærens område, har du fem sekunder at kaste i kurven, eller du vil miste bolden.

Bolden kan ikke rammes med fødderne eller apuñeteado.

Det er defineret som en fejl, når en spiller rører en anden på en måde, der får ham til at miste kontrollen over bolden eller svigte et skud.

En teknisk fejl bestemmes, når der forekommer en verbal gestural aggression. Det har intet at gøre med måden du spiller på, men i den måde, som spillet udfolder sig.

referencer

  1. Basketball Basics for New Players og Coaches - Lær de grundlæggende regler, begreber, Court Layout og Player Positions. Hentet fra: breakthroughbasketball.com.
  2. Kort historie af basketball. Gendannet fra: baloncestovirtual8.galeon.com.
  3. Guide til Basketball. Hentet fra: news.bbc.co.uk.
  4. Historie af basketball Gendannet fra: fbrm.es.
  5. Basketball regler. Hentet fra: planetabasketball.com.
  6. Kvinder Basketball Hentet fra: ncaa.org.